讲了什么?
胡迪担心自己会被巴斯替代,于是陷害他,让巴斯掉出了窗外,最后为了把他带回家发生的一系列故事。
有什么感受?
1.让我自己产生一种怀疑,是不是家里的玩具也会在没人的时候动起来
2.巴斯光年知道自己不能飞而沮丧时,让人触动。这就是给成年人看的。孩童时期的我们,总是幻想着自己是拯救地球的英雄,直到长大才发现只是芸芸众生的一份子。
学到了什么?
还请善待玩具。邻居的小孩虐待玩具,看着动画,怪让人难受的。
自从把《Toy Story》叫做《玩具总动员》之后,皮克斯出品的动画就和“总动员”这三个字结下了不解之缘,因此我已经非常厌倦叫它的这个中文名字了。在1995年推出动画长片《Toy Story》之前,皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)原本只是乔治•卢卡斯的卢卡斯影业的电脑绘图部。一开始卢卡斯雇请艾德文•卡特姆负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。到了1984年,刚刚离开迪士尼的约翰•拉赛特(John Lasseter)也加入了卢卡斯电脑动画部,他是后来皮克斯工作室的重要人物。到了1986年,苹果手机之父史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了这个电脑动画部,并将其变成皮克斯动画工作室。在推出了《Toy Story》、《A Bug's Life》、《Toy Story 2》、《Monsters, Inc.》、《Finding Nemo》、《The Incredibles》等动画电影之后,2006年皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,现已成为华特迪士尼公司的子公司。《Toy Story》在1995年的11月22日感恩节上映,在全球拿下3.6亿美元票房,成为1995年美国票房冠军
皮克斯出品,必属佳作。
作为皮克斯工作室的开山之作,《玩具总动员》是动画史上的一个里程碑。
抛开那些眼花缭乱的3D技术,影片还有个相当出色的剧本,人物个性鲜明,情节天马行空,精灵古怪的爆笑桥段层出不穷,充满了童趣,真正做到了雅俗共赏,老少皆宜。
经典之作总值得一看再看,看的遍数多了,我忽然有个惊人的发现:
看似天真烂漫的《玩具总动员》其实影射的是现代职场,载歌载舞欢声笑语的背后,隐藏的却是无尽的苦涩与心酸。
小小的玩具世界相当于一家私人企业,小男孩安迪当老板
我还需要说什么吗?皮克斯开山作,烂番茄百分百,第一部纯电脑制作的动画,影史最佳动画片候选,开启一个品牌,引领一个时代……
没记错的话,这也是我在“家里的电视以外”看的第一部好莱坞电影(由于大陆没上映,我是去录像厅看的台湾配音版本)。当时我就震精了,完全不明白这些东西是怎么拍出来的,反正好看就对了。这次时隔25年重看,虽然没太被感动,却有些不一样的感悟。首先是关于“玩具的职责是被主人玩”的主设定,听起来天经地义,可又总觉得哪里不对;毕竟这是个玩具有自主意识的世界
喜欢皮克斯的电影不是没道理 这一部讲述安迪新老玩具友情的磨合 但这部电影起初看觉得相对于小孩子太过暴力 有虐待的倾向 后来的机智改变 画风一转就变得能让小孩子完全接受 影片里的阿薛简直是恐怖分子 阴影啊!胡迪警长和公主之间的爱情线把握也正好 老少皆宜 皮克斯大爱~还有那三个娃娃太萌了
周六家庭影院进行到第三期,本周看的是玩具总动员第一部。三部我可能都看过,而且都是在坐飞机时看的,别的时间我应该不会特意去看这类片子的。这次是陪小朋友看,意义不同。
开始十分钟我有些后悔了,台词有点多,光是画面不能诠释得很清楚,听不懂台词的小朋友会比较辛苦,以至于我有时要来点画外音。洋洋在电影进行到半个小时左右基本投入了,融融看到Sid蒙起了头,嘴里咕哝着不好看,我知道他开始入戏了。而我我在两个时候入戏,一是扮演画外音的时候,角色需要我入戏,自然而然就发生了;另一则是Buzz Light Year在电视广告前发现并承认自己玩具的身份。这一段和前后篇有些格格不入,融融发现了,他追着我问到底发生了什么,我便花了些时间同他解释Buzz发现了他自己的平常以及后来的颓靡泄气。一刹那,发觉自己已经过了那个点,而Buzz的颓靡泄气没有找上过我,生活一天天过,做一天和尚撞一天钟,无暇深究,也算是种幸运。不然一定如Buzz,人生了无意义,万物失却光辉,生死看淡,颓废消极。融融能了解多少并不重要,他那个年纪不该有任何感慨
玩具总动员:1.幼时以为自己是英雄的我们,长大才知道荒谬。 2.还请善待玩具
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