其实我不太理解为什么这部电影口碑不好 我个人特别喜欢巴斯光年 而这部衍生电影让我深一步认识巴斯的背景故事 并理解了许多他的中二行为等 整部电影里有笑点也有泪点 居然被营销号骂 票房惨居皮克斯动画电影倒数第三。
“很多人说这部片子和玩总毫无关联”
首先 影片开篇就提到这一电影是安迪当时最喜欢的动画电影 故玩总世界里的巴斯是这部电影的一个周边玩具 这有问题吗?就像玩总3里翠丝和老矿工(俺忘了他叫啥了)等人告诉胡迪他们也有自己的警长连续剧一样 他们都是周边玩具
说实话,差点儿被前半部分的自大鬼和角色们聒噪劝退。
飞行事故、所有人被迫滞留并建立家园、一遍遍漫长的试验,虽然不纠结过错向前看是好事,但这个过程总让我觉得有种不合常理的“积极”。
开头巴斯犯了大错,和后面的新队伍成员又各自造就了不必要的麻烦,然后很快地互相原谅(除了始终一脸嫌弃想独自奋战的巴斯)……让我看得很迷茫,是走欢乐团误打误撞拯救世界的路线吗?
直到孙女失误导致巴斯被机器人带走,电影终于开始走心。队员一如既往宽慰她,就像她之前鼓励别人一样,但她说:这不一样
如果一部影片连剧本逻辑自洽都做不到,建立之上的一切皆为空谈。
本人比较低俗,抛开本片的作画,分镜,配乐,创意等高深的话题不谈,偏钟意盯着剧本不放。
我观看此片的初衷仅是为鉴赏克里斯埃文斯给巴斯光年的配音水准。然而当我细细回味这部电影,满脑子对剧情有着大大的疑惑。
我用剧作理论中的三幕式结构分析,以不透露剧情为前提来高度概括这部影片。本片讲述一位军管和军人在执行任务时,军人过于自负导致出现事故。军人为弥补犯下的错误一直努力,以至于排斥外界的新变化。直至敌人的出现
飞来飞去飞到最后,好友已逝,自己也未能实现集体迁移的愿望,更糟糕的是,反派老头就是他本人啊,要是不搞研究,还会有这档子事?
当然,没有惊喜,归根结底还是编剧的问题,借着《玩具总动员》的名气懈怠放水,笼统地将巴斯光年投入到并不励志暖心的救援里,一腔热血复归平静后,发现并没有撼动什么,尤其是初心的背离,实在让人唏嘘。
黑化男主倒显得可怜起来,因为他的诞生源自巴斯,其使命亦如此,结果因为人权的价值观念冲突,使得这场较量注定悲剧,谁对谁错,无法衡量。
所以,故事内容若是这样
影片讲述了一个执着于弥补过错的人学会接受现实的故事。
对于影片本身没有太多想说的,是一部典型的皮克斯动画,故事水平中等偏下,动画水准倒是比较高。
皮克斯工作室可以算是活着的传奇。它几乎以一己之力改变了美式动画电影的风格,并且凭借几部超高水准的作品奠定了自己的风格,在之后的很长一段时间内成为了业界模仿的对象。但创造力这东西对于一家成熟的公司来说是很难保持的,除非你是任天堂。
皮克斯近几年的作品,特别是被迪士尼收购以后的作品创造力已经大不如前
因为疫情没敢去影院看,只能等着下载。感谢澳洲这边差下载不是很严格吧。
总的来说,这片子是一部合格的好莱坞3D动画,但绝对算不上是一部合格的皮克斯动画。
影片是把玩具巴斯光年正传动画化,如果举个例子,就是你先看了我叫mt后才去玩了WOW,然后发现感觉这世界观对不上啊。那是很正常的,毕竟两者根本不同。所以,我不会把玩具总动员中的巴斯光年来和这部动画做非常直接的对比。但必须要说的是,至少对我来说,这部电影还是过于少的还原了玩具总动员中的Buzz。怎么说呢,如果是蓝天工作室什么的
【光年正传】《让时间去疗愈用》
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