翻开范·迪塞尔的履历,我们可以发现一个有趣的现象——正是从他成为《速度与激情4》的制片人开始,这个系列才摆脱了前三部小打小闹的局面(第三部甚至有凑数的嫌疑),慢慢走上正轨,向着大场面、大制作、国际化的方向迈进,同时在角色与故事方面也愈加丰满成熟,奠定了「速度与激情」在影迷心目中的经典地位。
了解了这个前提,我们再来看「星际传奇」,2000年的《星际传奇1》更像是一部仿效异形的科幻类型片,无论是情节设置还是形象塑造都充满了程式化B级片的味道。除了主角的那双「火眼金睛」,其余基本留不下什么印象。而当范·迪塞尔的名字出现在2004年的《星际传奇2》中时,观众忽然发现影片改头换面的幅度之大令人吃惊,几乎可以看作是另一个毫不相干的故事。
《星际传奇2》给我的第一印象或者说最深刻的印象便是其场面的华丽细致,从服装道具到布景特效,都与前作不可同日而语。给个最直观的数字,第一部的成本是两千三百万,而第二部则是一亿一千万,即使刨去通货膨胀的因素,这个差距也是相当巨大的
确实,Riddick3很像一部90年代的动作片,简单的情节和书面化的人物设定,不拖沓,不深究,女主(其实也没女主)必须露一下点,当然特效还是有提高的(但依旧能看出粗糙的地方)。按说这样的片应该不会得太高分,但看得出大家还是停喜欢的,其实我们有的时候也就追求点简单纯粹的东西,毕竟我们看电影的目的不是写点评,而是放松享受那2小时的时光
“朋友”这个词根本不存在。跟人太亲近了,总没有好下场。
如果我同时拥有这个地方和地狱,我会把这里出租出去,然后住地狱。
“你他妈怎么知道这些的?你又不在这儿。”
“因为这原本是我的计划。”
Pitch Black的主题我们可以形容成逃离黑暗,而The Chronicles of Riddick的主题我们则可以说成是逃离光明。
很难说从Pitch Black到The Chronicles of Riddick是临时起意,还是宏图为握,不过David Twohy的故事氛围把握的非常的出色。
存了四年没看的东西,是因为最初认为从恐怖片变成史诗太夸张了点,而且主角长相也都太鹾,不过现在看来这样更能体现这个架空世界的宏大之感,一种包容性。
本作的CG场景概念设计为Dylan Cole,华丽到了极点。我想如果九州架空能找到这样的一个CG场景概念设计大师,肯定马上就升天了。虽然创作团队非常注意设定(七个主创者的纷争)以及故事(比如以唐缺的文风来吸引人),但忽略了这个世界呈现在别人眼前的形状,我是九州的小说看得越多越不知道这个世界是什么形状,整个体系完全不能给人一种完整的感觉,虽然现在每期开始的卷首的设定图解在做这方面的努力,但还是让人感觉小打小闹的味道。毕竟,九州原来也就是个游戏。
Dylan Cole作品除了The Chronicles of Riddick,还包括Time Machine,Daredevil
原谅我一开始只看了速度与激情
我以为迪塞尔一直都是这大叔的模样
原来年轻的时候这么帅这么帅这么帅!
每个动作都酷到家了
台词简洁明快又阴森
简直就是范迪塞尔的个人秀MV嘛!
话说那个王的老婆也太丑了
能不能别走到哪都看到她那张又老又丑的脸啊
整部电影的水平都被她拉低了啊
星际传奇2:冲着范迪塞尔看的,可惜这部太像白内障了!
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