片子的叙事风格很有意思,首先是一次失败的行动引出内部调查,然后通过在调查中对探员的职业生涯回顾,逐一列举闪光的行动。从最早的越南,到西德再到贝鲁特,直到最后的一个叫Su Chou的地方。片子的正序和倒叙交叉,24小时内的解救探员活动和职业回顾间或进行,CIA内老探员有条不紊地布置着每一步的行动,还要时刻提防上级官僚;而上级领导们则打算牺牲探员,换取美国和一个叫China的国家之间暂时和解。
片子最大的问题倒不在于那个叫Su Chou的China地方;而是叙事的风格。按照Tony Scott一贯的表现手法,通常是间不容发的快节奏、高频率,以及高潮处的稳和稍缓再及高潮,期间会加剧人物之间的矛盾,让观众保持肾上腺的高度亢奋。但是在这部片子里,这种风格被凌乱的叙事打破了,诚然正如第一段所言,叙事风格是一个“改变”,这样的风格颠覆了Tony传统的正序手法;但是Tony也为此付出了代价,那就是故事在快-慢-快-慢的节奏变化中渐渐失去了紧张感。每一次的军事行动当然都很有节奏,但是每一次的衔接却不够,每一次的耽搁导致了整部影片缺乏统一的风格
一开始监狱劫狱我还以为高大上的任务,结果原来是为了救个女人。
作为特工救了人被抓了岂不是很正常么,皮特当初的线人没有被抓也一样被丢下处死了啊。这就是特工的命运和下场呀。本来干的就是损害他人利益的工作,你死我活。
作为一个临近退休的老特工,整个大楼都勾心斗角,所有领导都对他不信任不关心,一直装13,这个设定也是够了,全个cia,以及国防部都与主要配角做对,所以主要配角就心安理得的阳奉阴违自己行动了。
你既然这么敢特立独行,就不要口口声声对皮特说,‘为了自由平等的土地牺牲什么都是值得的’‘你只要听从命令就够了’好么。
再说了,根本不用开个什么狗屁会议,商量了半天也不知道商量了啥,明明打个电话给中国高层说‘随便你们处置,这特工是擅自行动与我们无关,要处死就处死吧’这不就行了么,还要做什么行动灭口?
结果好莱坞让我很失望 但完全落在我意料之中。
就算是1991年的中国 也不曾如此破旧过 更何况是长三角经济的火车头苏州?
可是那场pitt监狱救人看着破绽就不小 不过在可理解范围之内
最囧的是两架直升飞机,20几个美军,就这么轻而易举的突破封锁,直接进入苏州市的监狱 大战一场 然后救人完胜而归?
太囧了
撇开影片剧情中牵涉到的有关中国的部分,布拉德皮特和罗伯特雷德福两大帅哥主演的《间谍游戏》应该是部相当吸引人的间谍剧情片。但偏偏故事中有大量关于中国的内容,西方人看来可能觉得这就是他们想象中的中国,但在我们自己看来,这一切都非常可笑。影片一开始就是1991年的苏州某监狱,一辆车头上有着AMBULANCE英文标识的老式救护车呼啸着开进了嘈杂拥挤不堪的监狱,监狱场景有点象东南亚某小国的难民营,所有的中国狱警都操着一口广东话,真不明白苏州人为什么要说粤语?墙上贴满了乌七八糟的标语和小字报,什么反特权反贪污,还有极其刺眼的“精忠叛国”。白人妇女在中国街头买水果的时候被布袋蒙住头强行拖上车带走;苏州市居然有海岸线;而且距离苏州市区30公里的地方就有美军基地;形象猥琐热衷于看美国电视剧《海滩护卫队》的中国官员无耻索贿;两架阿帕奇公然飞进中国领空并成功的实施了劫狱……呵呵,这大概是美国编剧们能想象到的最极致的中国了。
《间谍游戏》不挑背景毛病.只看剧情演员
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