一部非常西幻的优秀爆米花电影!非常少见一部片子里面男女主走友情线、男主无能不是superman,甚至只需要坐在电影院不需要动太多脑子的电影。
画面ok,人物ok,情绪ok,设定也ok,值得期待下一部。
突然Get到一个——好莱坞爽片共通点
A.男主都多少带点自负,嘴贱,并且有一段伤心过往待释怀
B.如有亲情线,那父亲一定有难言之隐,女儿一定叛逆,父亲一定不理解,双方一定理解争吵,然后在大结局前释怀一切,并且齐心协力
C.主角团在决战前夕一定会爆发一次激烈的争吵,在马上要散伙之前
古早桌游、机制鼻祖老IP搬上荧幕,绝对不存在观影门槛,卡司CG特效服化道无一拉垮,起承转合人物故事线该有的都有,三分钟一个笑点,技能肉搏整活相当丝滑,全片就突出一个字——爽!
对疫情后相当惨淡的电影市场来说,《龙与地下城》无疑是好莱坞诚意满满、商业价值极高的一部爆米花电影,奈何近年大IP改编的电影扑街太多,估计这也是今天我包场的原因吧。最后只想说一句:派拉蒙
游戏IP改编成电影,故事性会薄弱一点。虽然套路都比较老,但整体感受上是部不错的商业片(爆米花电影)。
画面华丽,主角们骑马经过的山野间仿佛世外桃源;场面宏大,最后的游戏场面有种饥饿游戏的恢宏感;特效精良,魔法、打斗的场面通过特效来增强了代入感。
片中的包袱虽不多,但设计的比较精妙。尤其是墓地问答的桥段,非常好笑。影片还有一个线索,是一群“失败者”通过互相信任、自信、团队协作达到拯救居民、自我救赎的目的,蛮励志的!
[龙与地下城:侠盗荣耀]
YO!《龙与地下城:侠盗荣耀》!3月18号我已经斥巨资看了最早场的活动电影!今天终于有时间来聊聊这部经典桌游改编的电影!
《龙与地下城》,我们会亲切的叫他DnD(或D&D)。
DnD可能绝大多数大伙伴没玩过,不过现今不少的角色类电玩游戏的剧情逻辑框架,都或多或少参考了DnD,比如《暗黑破坏神》。
另外还有影视剧《怪奇物语》系列,也有着浓重DnD的故事背景影子,其实在《怪奇物语》一开始,他们就在玩DnD桌游致敬了。
如今比较火的剧本杀游戏逻辑,如果要追溯源头,不可能少得了桌游DnD。
快乐。
啊,快乐——这是我看完《龙与地下城》之后最直观的感受,也是我已经很久很久没有在电影院里得到过的感受——我的意思是,我已经在电影院里看过太多的上下求索和自我拷问,看过许多人在许多路途上苦苦追寻某种意义,我已经很久很久没有过这种纯粹的,仅仅只为一个有趣的故事本身拍手叫好、毫无负担地痛痛快快地大笑的观影经历了。
看啊,这就是我们年幼时有过的幻想:翱翔天际的龙、变幻万千的德鲁伊、正直崇高的圣骑士、诡异难测的魔法,还有那藏在暗处的阴谋——但当然,也永远会有拯救世界的勇士
这部电影有很多漫威的要素细节,
但不得不说,
比这几年的剧情要好看多了,
随便找几个例子: 里面的变形女,让人第一想到的就是黑寡妇,
真的,猛的一看,还以为斯嘉丽跑错片场了。
再比如:
发色一样的情况下,打斗起来,
就来不及看清楚脸了,
怎么看怎么像,
两个大反派,说了一样的台词,
当时场景也是差不多,
让他们不耐烦而说了这个台词。
还有最经典的:
怎么能少得了被一顿胖摔的桥段呢???
这个,相信大家都看出来了。
和弱(洛)鸡(基)一样,
摔得毫无还手之力的
《龙与地下城:侠盗荣耀》玩过博德之门 无冬之夜的 真的眼泪都掉下来了,五星好评!
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