关怪兽的军事机密,随便几个人留给攻占了,其实我觉得女主的观点是正确的正如灭霸的想法一样,人口太多了,地球需要重生和清洗,空战很精彩,特效做的很棒,人类的武器在怪兽面前是那么的脆弱,难以想象,远古怪兽都在用超级武器了,人类还在用物理攻击,龙在西方人眼中果然是最邪恶的,哥斯拉都干不过它,头点了都能再生一个,B2轰炸机果然牛逼,各种不死,说真的,要没有这些远古怪兽的自相残杀,人类还真是一点办法都没有,整个故事里人类啥也没干,完全就是配角,唤醒怪兽,杀掉哥斯拉,救活哥斯拉,给人一种
首发于公众号“影探”
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作者:女神的秋裤
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目前《哥斯拉:怪兽之王》的评分很有意思:
豆瓣评分6.5,IMDb是6.9(按以往经验,豆瓣一般要比IMDb评分高0.5-1.0分左右)。
烂番茄上,媒体评价只有39%,观众却高达86%。
而在Metascore,媒体评分是48/100,观众则高达7.9/10。
一边是北美的媒体和观众打架,一边是中国观众的口诛笔伐。
这片儿到底怎么了?臭豆腐附体吗?
观感
先说观感。
喜欢怪兽的粉丝肯定还记得2014年的第一部《哥斯拉》。
时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?
说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。
怪兽再度袭来
相信每个看完《哥斯拉2:怪兽之王》的观众走出电影院时都是懵圈的,没料到这部续集居然比预期更燃。虽然剧作上的槽点不少,但视觉特效绝对值回票价。
而如果你对哥斯拉以及其他出现在电影里的怪兽都不太了解的话,就难免辜负了这部“五年磨一剑”打造的怪兽电影,观影的震撼程度也必将大打折扣。
女主的圣母和傻缺还有剧情的尴尬,让我完全没有继续看下去的欲望,6分给特效的,虽然也不咋的,很多场景都是通过强化颜色对比度,模糊虚化等手法来掩饰特效上细节处理的不足,一般般吧,没有当年看钢铁侠一被盔甲特效震撼到的感觉,当时那种强烈的真实感让我记忆犹新,以至于后来反复刷了它67遍,而在这部电影中,当我看到用核弹救哥斯拉以后,完全是凭借着拉屎不能夹断,看片不能一半的责任感去把它接着看下去的……它果然没让我失望,后面的剧情让我直接马不停蹄的来豆瓣喷它了,至于一些高分影评中说的什么环境
总体就还马马虎虎吧。
格局够大料够足,但和人类戏交叉在一起实在称不上淋漓尽致,更何况人类戏也和2014年的前作一样,在毁天灭地的怪兽大战面前实在小家子气。
相比爱德华斯的《哥斯拉》,少了不太成功但还算值得玩味的氛围渲染,多了直截了当或者说简单粗暴的场面堆砌。就用意而言前者更有勇气,但就结果而言难说怎样更好。
说到底,这几年最成功的哥斯拉电影,还是2016年的《新哥斯拉》。放弃着重于角色线,转而将镜头丢给无休止的会议和纷繁的群像,终于成功刻画出“人类”二字……痞子还是有两下子的。
哥斯拉2:怪兽之王:no comment
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