可能轻度剧透。请大家见谅。
为什么要打五分,力荐?因为我是脑残粉。
电影几大看点:
1.亚斯娜的在浴室的福利镜头。毕竟是当选最想娶为当老婆的二次元角色。
2.亚斯娜的失忆导致她忘了在SAO和桐人一起生活的日子。于是在一本日记本写下了对桐人满满的爱意。不小心被桐人看见了日记本里面的内容。于是就顺理成章的推倒了。然后.....不作过多描述
3.序列之争延续了TV的内涵,那就是有某种东西可以超越系统的力量。至于是什么,每个人都有各自的看法。
4.战斗场景的切换和BGM都相当给力。
5。也许是向TV版致敬。在序列之争中出现了第一季的服装。闪光的亚斯娜、黑衣剑士、星爆气流斩。还有100层的大BOSS。都是圆了第一季TV版的愿望。反正我是看的蛮爽的。最最最喜欢的也是第一季里面的服装。
至于剧情反面中规中矩,因为在大背景已经不能被更改的情况下。想加点新的元素还是蛮难的。但是有什么关系呢!作为脑残粉的我就是想看亚斯娜和桐人秀恩爱、就是想看什么星爆气流斩。双刀流什么的最酷了。
最后最后的彩蛋一定要看。。。。
作为半个SAO的粉丝,昨天抱着看个商业粉丝片的心态跑去看了序列之争。
整体作为商业片不算差。但也不好。
故事方面不过不失,2个反派都有点扁平,套路重了点。川原砾老用这种套路SAO电影就难做了,观众很容易产生审美疲劳。
但是让我很不满意的地方是作为一个商业爽片,战斗作画和音响上都是不合格的。
一些战斗作画剪辑过碎,像在放ppt,银幕上看起来像一个个平面的画格。群斗戏效果最差。整体打斗比tv动画差多了,tv版2季松本显吾几场武戏的用镜,运动在空间感和参与感都非常的不错,相对炫技我更喜欢强调武戏的叙述性和能够让观众参与到其中。和TV版相比,对Boss战的场面调度也差了点,对人战的博弈节奏也略微妙。
麦克劳德在《理解漫画》里曾经拿火影举例子说明日本漫画如何通过用镜强化读者的临场感,这种手法一定程度被火影的动画和游戏所继承,然而这片在一些作画上显示没有get到这些点,比较遗憾。
另外声音设计也不好,基本没什么环境音和客观声,配乐和打斗的契合度不高,尤娜的声优给人一种有气没力的感觉
《刀剑神域:序列之争》拔剑吧,桐人!
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