1967年获台湾第六届金马奖优等剧情片奖、最佳编剧奖。
这部片子拍摄时间在《大醉侠》以后,在《侠女》《迎春阁之风波》《忠烈图》《空山灵雨》之前,画面没有《大醉侠》那种江南的秀丽,没有了郑佩佩的灵气,但是多了西北的阳气和风沙,霸气,鼓点和节奏加强了,那种带着日式的武侠的味道,一下一下剑来刀往的利落,不愧为邵氏武侠的鼻祖。
离此片公映已经过去了四十年。这一部具有里程碑式的电影,对中国电影乃至世界电影的发展都影响巨大。后续的《新龙门客栈》和《龙门飞甲》自然不用多说;甚至片头配乐里的直接被用在《功夫》和《月光宝盒》伴这每一次孙悟空的出场;而整部影片的叙事结构我自己觉得《八恶人》是属于这个类型的不知道对昆丁有没有影响;服装道具也能看到很多影片的影子。
胡导被封为新派武侠第一人,在于他的创新。从他的著作《胡金铨谈电影》中可以看到,他对于先前的武侠片模仿戏曲武打那种假模假式的方式颇有微词。于是常常思考如何能让武打更具有观赏价值上的真实性。在他创作《大醉侠》的时候,开始起用专门的武术指导(不过这个武术指导也是富连成京剧科班出身)。在六十年代的亚洲电影中,很难大规模的使用电脑合成图像,胡导为了表现人物的轻功,也花了很多心思。
他在书中曾经说过,人物的武功高低要能通过动作展示出来,在龙门客栈这部电影里有具体体现。曹少钦没出厂前
时隔近50年,看到修复版的龙门客栈。再次感叹胡导的功力,比之当下电影的
中小格局处理。一个像是游乐场互动游戏,另一个让人目不暇接,眼花缭乱如同繁复
精妙的古代雕刻艺术。
在胡金铨的眼中江湖是藏匿在山间密林之中的,所以电影中侠客要不是从远山中
走来,就是从密林中突然出现。侠客像是潜伏在主流社会之外的猛兽,突然不知从什么
地方窜出在惊扰渴望正义自由的人们。
影片开场便是曹少金斩杀于谦,展示着主流社会畸形的秩序。当为了维护秩序的
锦衣卫暴露在山野之间,就像满山奇形怪状的怪石。那么突愕,那么不自然。他们锦衣
卫与侠客在远离庙堂秩序薄弱的客栈相遇了。藏匿在山水树林间的自然野性的孩子轻而
易举得戏耍着这群远到而来的不速之客。
戏份在这里爆发,胡金铨充分利用演员与空间的互动,演员与道具的互动,演员与
演员之间的互动。把龙门客栈这个小空间彻底塞满,以至于溢出。吸引观众的眼球无法
放松一刻逃出影像之外。
动作戏的设计对后世侠客类电影影响不言而喻,徐克的快速剪辑灵感来此于此,后来
我个人感觉7.5差不多了。以下是一些个人观影感受
优点:
1、配乐。配乐咋一听好像不怎么样,但是胜在契合剧情和场面,让人有“入戏”的感觉
2、演技自然(打戏除外)。演员没有那种很浮夸做作的姿态,都非常自然流畅
缺点:
1、打戏是真的难看。我能理解1967年没什么好道具和特效,但是仅仅是从“武打”的场面看也很难看啊,风格走的是戏剧风,但是一顿一顿的,完全没有戏剧的那种流畅感。而且几个所谓“高手”半点高手风范都没有,二档头打架整一个街头混混,恨不得一刀出去直接撞到墙上
龙门客栈:武侠是一个梦
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