首先说明,本人为刀剑忠粉,但非骨灰粉,很多地方还需指教,请各位在评论区里多骂骂我
刀剑可以说是我第一部真正意义上的动漫(喜羊羊啊什么的可以忽略),后来又追了加速世界,家教,约战啊好多好多。
话不多说,这次剧场版可以说是很规矩了。没有什么特别耀眼能超过原著的地方,也没有什么特别稀烂能毁了原著的地方。先来看看剧情,讲了SAO和所有情节之后的终极番外,连高科技产品都变样了(呵呵^_^),什么要救女儿,什么要和真爱的女孩在一起,剧情可以说是很俗了,但是还算流畅
作为半个SAO的粉丝,昨天抱着看个商业粉丝片的心态跑去看了序列之争。
整体作为商业片不算差。但也不好。
故事方面不过不失,2个反派都有点扁平,套路重了点。川原砾老用这种套路SAO电影就难做了,观众很容易产生审美疲劳。
但是让我很不满意的地方是作为一个商业爽片,战斗作画和音响上都是不合格的。
一些战斗作画剪辑过碎,像在放ppt,银幕上看起来像一个个平面的画格。群斗戏效果最差。整体打斗比tv动画差多了,tv版2季松本显吾几场武戏的用镜,运动在空间感和参与感都非常的不错,相对炫技我更喜欢强调武戏的叙述性和能够让观众参与到其中。和TV版相比,对Boss战的场面调度也差了点,对人战的博弈节奏也略微妙。
麦克劳德在《理解漫画》里曾经拿火影举例子说明日本漫画如何通过用镜强化读者的临场感,这种手法一定程度被火影的动画和游戏所继承,然而这片在一些作画上显示没有get到这些点,比较遗憾。
另外声音设计也不好,基本没什么环境音和客观声,配乐和打斗的契合度不高,尤娜的声优给人一种有气没力的感觉
如果说《声之形》是我需要鼓起勇气,喊上2个好友一起看的影片的话;《刀剑神域:序列之争》就是我一人前往也如千军万马的精彩影片!
如果说《声之形》让我想到的是《只有我不在的街道》、《你的名字》、《云之彼端约定的地方》以及相似度极高的《我们仍未知道那天所开的花的名字》;那么《刀剑神域:序列之争》除了让我想到《刀剑神域》TV剧第一和第二部外,还能想到《OVERLOAD》《记录的地平线》,都是AR/VR类的设计,让人深感科技带来的游戏体验。我也有幸体验了一把。
带着这份游戏体验
《刀剑神域:序列之争》强烈推荐!超好看!
转载请注明网址: https://www.88m1.com/k8/jingdian-801.html