如果奥斯卡允许的话,他们真应该给《电锯惊魂3D》的两位编剧颁发一个最佳原创剧本奖。至少是提名。
为什么呢?理由如下:
1:当Leigh Whannell在《电锯惊魂3》里把老头写死之后,这二位编剧负责料理的《电锯惊魂》后4部,活生生地又整出来一个霍二叔,并且极富创造性地让老头流窜在各个游戏主角的回忆里面,以至于能够让Tobin Bell老爷子能够每年都有养老金拿而不至于丢饭碗。
2:在每一部《电锯惊魂》里都能想出几个甚至十几个不同花式的陷阱和游戏,如果不是他们以前曾经在肉联厂工作过,那么就是他们的创造力和想象力实在是太惊人了。其实看《电锯》看多了的人都会觉得,我们其实就是看受害者怎么死的,如果他们活下来了,反而会大失所望。这点上编剧没有让我们失望,在这一部《3D》里参加游戏的受害者没几个活下来的,且死状一个比一个华丽,最让人印象深刻的是从喉咙里掏钥匙的那个女的还有撕了皮儿又剥壳的Chester。
3:每一部《电锯惊魂》几乎都在挖新坑,就当我们以为编剧们已经对前几部里遗留下来的旧坑无力回天的时候
4年前听同学说过电锯惊魂,可能是对电锯没什么好感,知道了上年才开始看。那时才知道电锯惊魂没有电锯,也不知道翻译的人怎么翻的,要我翻,就叫锯子就好.....还是电锯惊魂更吸引人。
看到第二集,我知道原来想表达的珍惜生命。后来,讲的又是自己做的自己承受,让自己反思所做一切的自私的害惨别人的事。看到最后,我发现,每次游戏者纠结很久对自己狠下毒手一番,血溅四壁之后,还是难逃Jigsaw的设计。我隐隐感觉到,总会有幕后的黑手操控这一切,为的可能是让你感悟什么,也可能只是满足自己的兴致。就像我们对宝宝一样,引诱他做出你想看到的。在茫茫人生,我们谁都不可避免成为这样的牵线宝宝。
关于SAW的重口味镜头,拉肠子、插眼睛、扭关节、折四肢,有些真的看的我直摸肚子。
另外就是每一集时间都很短,但看起来又不会觉得,可能这就是这部剧独特的镜头转换快和剧尾大量回放的特点吧。
看了电锯之后的最大感想,人在做、人在看。
作为老头的忠实fans,感觉拍到7了,老头也死了,大嫂也继位了
老头的初衷总是好的,他教育人的时候都是让你付出代价
但是不会取走你的性命,细心的人都发现了
老头的门徒们很多都不上路子,二叔啊什么的
都是会为了异己私利而杀人
但是我觉得大嫂继位后,真正的后老头时代才正式开始
我相信大嫂和二叔之战一定会点亮 saw 7的票房的~
用了一个星期的晚间时段窝在床上看完了全部七部[电锯惊魂],于是彻底爱上了地瓜干。
打算详详细细写一篇关于电影零食的论文,第一部分就叫“论地瓜干之适配于血腥镜头与飞溅的肠子(注:床上观影专稿)”。论据如下——
一,相较于爆米花之流的干松脆属性零食,地瓜干不会掉渣,就算看到惊悚的镜头,双手一抖,也不会留下任何碎屑,完全可以轻易的摸索着从床上捡起来继续进食;
二,相较于水果拼盘、热狗、饮料之类的零食,地瓜干能更贴心的让人避免将嘴里咀嚼的东西同屏幕上的断掌、扒开的头皮、腐烂的腹部联想在一起,保证了将观影过程中不适状态的频率降到最低值;
三,地瓜干回甜且营养丰富,含有丰富的粗纤维和糖类物质,能为食用者提供充分的能量进行剧情揣测,呕吐之后的营养补给也是其他食品所望尘莫及的;
四,公寓西侧的校园超市进门第二个货架最里面从下往上数第二三层就有地瓜干销售,近水楼台,物美且价廉;
五,地瓜干真的很好吃且绝对是床上观影一宝,试过的人都说好;
六,留白,随时补充......
最让我印象深刻的就是第一部结尾的Game Over 想当初已经是我高一的时候看的了,现在到大三了一直坚持下来看到了第七部3D版...
真正看过《电锯惊魂》的人一定觉得这是一部很好的影片,我说这话可能就有人说我在说废话,之所以这么说,就是因为我想问看过这部电影的人真的看懂了么??我发现看过这本电影的人很多,可是看完或看懂的又有多少呢?看电锯惊魂是为了什么?看肢解?看血腥?NO!这样的人请不要玷污这部作品,不要玷污John...
和《黑客帝国》一样,很多人只是看到了绚丽的场景,暴力的场面,精彩的动作...可是都没有发现,电影想告诉咱们的是,人性!人类之所以在《黑客帝国》里那么悲惨,就是应为人类曾经不懂得“同情”,“怜悯”,只知道“吵闹”,“暴力”...
没看这部影片的时候听过很多人谈论过他,无非就是“血腥”,“吓人”,“受不了”...评价。后来亲自看了看,才知道,有些电影不是听人说的,只能自己看。说这部影片血腥吓人的人就和影片里参加游戏的一些失败者一样,没有明白John为什么设下这些重重情节,只知道恐惧血腥
很多片子都能在《电锯》中觅到一些线索,比如杀人魔王很可能内心希望获得一个《楚门的世界》。比如他内心的残暴反应到外在却是冷静平和《爱的病理》。比如他的内心或者是曾经是经受过刺激和创伤《永远是孩子》。失衡的内心世界,导致不断向外界索取,没有底限,没有标准。唯有让绝对的善良来伪装自己贪婪,无可填补的空虚心理。
人性的丑恶和善良是一致的,没有丑恶也就不存在善良。丑恶并不仅仅是善良的另一面,而是通向善的一扇窗——如果人类没有极限,没有了对生老病死的恐惧,人类也就不会有怜悯,同情,帮助同类的恻隐之心。人类来到世间习惯了征服,以为唯有征服才是胜利,人类的自大导致了短视,导致了他们无法直接面对自己内心的世界,自己的丑恶和同类的丑恶。他们如果能够看看地球,看看能够容纳下万物的地球的处世之道——多少污秽,多少丑恶,天天都在忍受。他们就知道什么才是圣洁的,没有人能够玷污的。人的弱点不在于天灾,而在于人祸。你的内心多强大,不在于拥有,而在于接受。接受自己的缺点,接受他人的缺点,世界可以很宽广,很美妙
电锯惊魂7:高能预警狂放的打假行动
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