别人问我dota这游戏怎么样,不管谁问的,老爸老妈老师或者同学,我都会说这是个好游戏。
毕竟玩了六年,版本换了又换,一张6M的war3地图,就一个人默默更新,竟然会有上百万的玩家,也经历过一代补丁一代神的时代,终于算是看到这游戏平衡了,现在想想还是有那么点小激动的。
要说最开始玩这个游戏,一张图就一个战术——天灾五法师推进,近卫四保一沉默。那个时候两边英雄不能互选,自己选自己这阵营的,和澄海3C也算是师出同门。打起来还蛮无聊的,自己被分到天灾就是五个英雄里挑一个,10分钟开始抱团狂推,20分钟没推下来就崩盘。分到近卫的话就抢沉默,队友围着你转,守住20分钟你就出山拯救世界,守不住就崩盘。这么一解释好像还蛮容易懂的样子....
依稀记得后来有被人问起过All Pick指令到底什么用,不是一直可以选全阵营的英雄的么,回答的时候难免想到那时候的心酸回忆。
其实也不算是心酸,顶多算个无奈,说到头一个战术,打多了总会腻的。要说心酸,应该是之后外挂满天飞的时代。
首先,想说valve真是业界良心,本来以为到眼前的会是一部游戏宣传片,但是显然这部有诚意纪录片更加升华了其宣传效果。经典击杀配合CG演示的创意真的很赞,故事的主角也都个性鲜明,有头有尾。
三个有故事大男孩。天才逗比dendi,早年丧父,用对于电子竞技的专注来逃避失去父亲的痛苦,却依然把积极乐观的一面展示给他的亲人、队友和粉丝,最后帮助navi击败ehome,夺得100w,成为万人迷……;新加坡帅哥hyhy,不顾家人反对甚至各种恶言相加,坚持自己对游戏的执着,放弃考试参加比赛,采访姨妈那一幕我印象很深,“百万富翁hy?游戏里的百万富翁?”面对尖锐的嘲讽,这时的hy只能红着脸,眼眶湿润,在一旁默默忍受。我似乎看到《Beyond the game》中的sky,不顾一切的去坚持自己的梦想,但他并不是sky,他没能成为王者,冠军只有一个,但是我们不必为hy感到遗憾,他最终还是可以在夜幕下搂着自己朝思暮想的女友倾诉,深吻;教父fear的那套纯平竞技设备真是让人想笑又默泪,天赋平平,又过了打竞技游戏的黄金年龄,却正是这份成熟冷静
Those who do not understand and support of the people, they may in the near future will understand what we are engaged in a kind of career, I believe that the bright future of E-sports will beyond all imagination.
Football originated in 307 BC, it became popular in the world for many years?
Basketball originated in 1891, to a world scale now for how many years?
Table tennis from nineteenth Century to enter the Olympic Games how long?
From fourteenth Century to enter the Olympic Games Badminton how long?
Long before the invention of chess? Go? Swimming? Athletics? Rowing? Softball boxing? Canoeing? Bicycle? Fencing? Gymnastics? Weightlifting? Handball? Judo, wrestling? Baseball? Tennis? Archery?
【心竞技】Dota,一个十年。
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